关于元笛

我们致力于成为全球领先的交互式音乐技术服务提供商,业务涵盖软件服务、移动应用程序开发、创新型独立休闲游戏开发。拥有7项授权专利、30多个知识产权和商标,以及全球2亿多用户,我们一直在创新,并朝着愿景迈进——让音乐触手可及。

为什么加入元笛?

全球视野

我们的产品正在改变全球音乐技术行业。你将与来自不同国家的朋友一起探讨想法。

音乐即是动力

我们的团队建立在尊重和多样性的基础上,拥有娱乐、音乐和技术领域的专业人才。在这里,我们是合作默契的团队,更是相互扶持的家庭。

招聘岗位

游戏产品经理

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岗位职责:

1、负责休闲游戏项目的产品工作,同时包括项目的开发与后续运营;

2、开发期能够与制作人沟通保证项目进度及质量,能够独立制定测试、上线的运营计划,以及上线之后的日常数据监控、预警、分析等工作;

3、负责对项目生命周期内的产品管理,产品商业化策略调整,产品版本控制,产品数据分析,推进版本优化,制定运营活动方案;

4、产品数据调优,公测上线前评估产品状态,提出具体产品优化方案,优化产品测试期间数据;

5、搜集用户意见反馈,并分析用户行为和消费习惯,并从产品运营角度出具游戏改进意见;

6、定向活动以及功能分析,根据历史数据给出活动及功能制定建议;上线后表现分析总结,给出合理改进优化建议;

7、关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析、渠道分析和运营策略分析,定期出具运营优化方案;

8、协助部门领导完成其他工作。

任职要求:

1、本科以上学历,至少一款产品落地成功经验;

2、熟悉游戏业务指标使用方法及场景,有强大的数据分析能力;

3、熟悉休闲游戏用户的心理,了解用户的行为习惯;

4、出色的学习能力,能够快速融入业务,能够根据业务需求不断提升;

5、有过海外休闲游戏经验者优先。

游戏开发工程师(cocos2d-x)

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岗位职责:

1.基于cocos2dx引擎进行手机游戏开发;

2.根据游戏设计的需求,方案,能独立并高质量完成游戏功能开发;

3.维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新;

任职要求:

1.计算机等相关专业,具有扎实的软件开发功底;

2.至少一年以上Cocos2d-x手游开发经验,熟悉Cocos Creator、Xcode、Android Studio等相关开发工具;

3.熟练掌握使用 C++等开发语言,有一定的SDK接入经验;

4.热爱游戏,有完整手机游戏项目经验和上线作品展示;

游戏美术设计师

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岗位职责:

1. 项目美术工作进度和质量把握,保证游戏美术工作顺利进行;

2. 游戏整体美术风格的制定及把控;

3. 负责2D休闲游戏美术设计;

任职要求:

1. 大专或以上学历;

2. 3年以上手游行业美术经验,参与过完整的游戏项目开发;

3. 熟悉2D游戏美术设计工作规范及流程,包括UI、原画等;

4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

广告变现经理

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岗位职责:

1、对接公司产品的商业变现需求,持续迭代和优化产品形态及变现策略,提升变现效率,从战略角度系统分析平台商业化及流量变现模式;

2、全面、深入思考游戏广告的需求和流量的特点,设计符合实际需求且不断创新的广告产品与策略;

3、挖掘数据价值,不断提升产品流量的变现效率,输出有效数据分析;

任职要求:

1、本科以上学历,具有海外游戏广告变现经验者优先;

2、熟悉操作海外各大PC小游戏平台,iOS/安卓手游平台,深刻了解游戏广告相关理念和方法;

3、熟悉海外游戏商业化模式,熟悉流量变现、商业变现,具备较丰富的互联网领域商业化经验;

4、具有良好的数据分析、沟通表达、跨部门协作能力。